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陽「事故対策で重要なんは{RI安全取扱技術の習熟} 汚染・漏洩の防止 盗難・紛失の防止 事故処理の手引きの作成 事故時の訓練 使用しないRIは 緊急措置の原則 安全の保持 陽「なんかあったら機械とかほってでも、身体を守れってことや。」 七海「命が一番大事だもんね。」 通報 陽「よく言われるホウ・レン・ソウやな。」 七海「でも何を伝えればいいの?」 陽「RIの事故に限らんけど、まず事故発生現場、次に何が起きたか、被害がどの程度かやな。」 陽「あとは自分の名前と連絡先や。何か起きても冷静に行動せなな。」 汚染拡大の防止 陽「事故後の対策やな。RIこぼれたんやったら、こぼしたところマジックで書いといてそれ以上汚染が広がらんようにするとかが重要なんや。」 陽「と言っても状況によって何したらええかは変わってくるから、事故起こしたらすぐ主任者の人に来てもらうのが一番ええで。」 緊急措置 火災防止
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コンバットナイフ 朝倉音夢に支給。 果物ナイフ 涼宮遙に支給。一般家庭でも広く使われている。 サスペンスものでは衝動的殺人の際によく凶器として用いられる。 サバイバルナイフ 相沢祐一に支給。 軍事行動中において遭難などで他の装備を失った場合、それのみで生存を計る目的で設計された、大型のシースナイフ。 竹刀 白河ことりに支給。 剣道に用いられる道具。武器としての打撃力は低い。 木刀 エスペリアに支給。 スペツナズナイフ 倉田佐祐理、土永さん、藤林杏に支給。 見た目は円筒形をしており、グリップ部とシース部(鞘)にわけられる。 シースは金属製で、装着したままでも警棒のように使用できる。 グリップ内部に30cmほどの強力なスプリングを備えており、鍔の位置に配置されたレバーを押すことで刀身を前方に10mほど飛ばすことが可能。 しかし、射出後の刀身の再装填は、強力なスプリングを縮めなければならないため困難を極める。 周囲に気付かれぬよう離れた標的を倒したり、近接戦闘時の奇襲用の手段として有効な武器と考えられている。 旧ソ連軍の暗殺部隊『スペツナズ』が使用していたことからこの名が付いた。 パロロワではその性能からか様々なロワに登場している。 投げナイフ 厳島貴子に支給。 槍 鉄乙女に支給。 何の変哲もないただの槍で、長さは約二メートルほど。
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>禿>禿対策 禿対策 03/05/20 男にとっての禿の恐怖は女にとってのシミシワソバカス肥満のすべてを合わせた恐怖に勝る。反対に言うと禿以外にそれほど恐れるものがない。純粋に健康についてを除外しての話だ。禿げたいと考える男はまずいないだろう。いかにして禿げないかにあの手この手を尽くして尽くす。 まず父親が禿げていると実に不安である。祖父も禿げていると退路を断たれた気がする。それでもなんとか抵抗を試みる。禿は遺伝であるというが、禿げた父の下で育ち、父と似た性格で似た生活をしていれば当然禿げるだろう。禿も遺伝するだろうがそれより生活習慣が遺伝したことのほうが大きいのではないか。 そう考えない者は必死になって対策を講じる。手前の場合、まずリンスをやめた。リンスとは髪が痛まないようコーティングするものだが、頭皮にまで擦り込み、それを完全に洗い流すことが出来なければ毛穴をコーティングしてしまうのだ。それでは生えるものも生えなくなる。よってリンスをやめた。やがてシャンプーではなく石鹸で髪ではなく頭皮を洗うようになる。石鹸でなくともボディソープを使う。一時期資生堂の「セウ」を使っていたが、いつのまにか消えてしまった。環境配慮無害物は日本ではまだ早過ぎたらしい。耳を動かして頭皮を動かしながら深爪の指先で強めにこする。ホームレスに禿が少ないのは痒くてしょっちゅう掻き毟っていて頭皮の血行が良くなっているからだとの噂にさえ縋って、がしがし洗う。 一時期烏龍茶で頭を洗っていたこともある。缶やペットボトルは高いので水出し烏龍茶のパックを買ってきて使っていた。しかしこれを洗面器に張ってお茶になるまで待つというのも阿呆らしかったので、ある時発狂して湯船に水出し烏龍茶のパックをぶち込んだ。烏龍茶風呂である。これが意外に快適で体の油が適度に抜けてさっぱりし、仰向けに沈んで頭も洗っていた。ところが段々浴槽に茶渋が残るようになる。そして爪に茶渋を発見した時点で烏龍茶風呂に終止符を打った。同時に烏龍茶洗髪も終了した。 やがて髪そのものに冷たすぎる気がして椿油でも使いたくなるが、入手方法がわからない。オリーブオイルを使った。食用であるから体に害はなかろうとの判断だ。一度に数滴、桶に混ぜて髪に流す。頭を完全に下げないと肩が油っぽくなるのでよくふらついては肱を打っては痺れていた。 そうこうしていると突如「リアップ」が登場する。これで気が大きくなった男がどれだけいただろうか。いざとなれば普段使っているトニックをリアップにすれば生えてくるのだと思って油断した男がどれほどいたことか。 その後リアップの関連商品でシャンプーなども出る。当然買って試してみるのだが、レジの女性による頭への視線に耐えられないので二度と買うまいと誓った。なんとかリアップに頼らず砂漠化を阻止してみせる。 髪の薄い薄くないは髪の毛の太さによるともいう。子供のころから母の美意識に従って髪を伸ばしてあれこれ手入れしていた男は大人になってさぞや心細かろう。ずっと坊主やスポーツ刈りでいた子供は毛が繰り返し切株状になった結果、太く言う事を聞かないばさばさの髪になるが、何となく執行猶予の気分であろう。 ところで禿は古代エジプトからの男の悩みであったという。古代エジプトの禿対策に精液を頭皮に擦り込むという方法があったらしい。生きのいい精子が毛穴にもぐりこんでぴちぴち、老廃物を掻き出した結果毛髪活性化につながるのだという。これは頭皮でなくとも肌の手入れに応用出来そうなものだが、男にとってあまり気分のよいものではない。女にとってどうだかは知らない。それより大前提として活きが良くなければならない。活きが良くなければ禿げるだろうし生きが良ければ禿げてはいないだろう。このジレンマは解決不可能だ。 伊丹十三のエッセイに「髪を指で挟んで引っ張るとよい」ともあった。頭皮が頭蓋骨から引き剥がされる感覚がやがて血行が良くなった感覚につながるのだそうだ。最初はかなり抜けるが、弱兵は切り捨てて精鋭だけを残していくうちに自然と強者揃いになるという。 あれこれ情報を集めて、出来ることを片端からやっている手前も当然禿の恐怖に取り付かれている。母方の祖父は死ぬまで禿げなかった。母の兄弟である叔父も伯父も禿げず、白髪が頼もしい。ところが手前は実の父とそちらの祖父に会ったことがないので禿げているかどうかは格別気にかかる。タバコも酒も不規則な生活も不健康な食生活もすべての道は禿につながっている気がして、まるで安心できない。 不老林。カロヤンアポジカ。リアップ。どうしてもつい目がゆく。何をすればいい。何をしなければいい。禿げたらどうする。鬘か。剃るか。植毛か。悩みは尽きない。そして悩みすぎてストレスを溜めると禿げるともいう。 どうすればよいのだ。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 47 19 (Fri)
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キャラ対策 (仮) 現在このページ作成主一人の主観で出来ています。加筆等求みます。 博麗霊夢 お互いやることは同じ。 確割や端連係の性質上JA等の打撃でどちらが先にコンボを決めるかの戦いになりやすい。 霧雨魔理沙 特に厄介な技:J8A 全てのB射 C 6C レーザー6B、上に強いJ8A等からリターンを取られやすいキャラ。 殴り合いでは負けやすいが捕まえた時のリターン差でどうか。 射撃が基本的に消しづらくテンポが取られやすいのも難しい所。横軸が合っている状態の6Bに引っかからないようにする JAは1.30から弱体化したもののJAとしてはまだまだ現役。 安易な打撃に対してB射撃で迎撃しつつ、あわよくば立ちスタンをとりたい。 魔理沙は前ダッシュの硬直が長めなのでそこを上手くJAで咎めるのも必要か。 茨木華扇 特に厄介な技:4A 遠A JA 全てのB射 DB 発生の早い攻撃でこちらの置き行動を咎められやすいキャラ。 Bの出かかりに対してバスター、出し切られたら逆軸に逃げてやり過ごしたい。 下軸に逃げる際は広範囲DBがあることを意識すること。 基本的にB バスターなどの迎撃はグレイズされやすいので遠A,JA等での迎撃や逃げとの読み合いにしていきたい。 華扇のJAは喰らい判定も大きいのでめり込まないことを意識すればかなり変わる。また下をとればJA同士の当たりあいでも勝ちやすい印象。 HP有利を取ってからはHB 陰陽追いかけの時間稼ぎが特に有効。 雲居一輪 雲山 特に厄介な技:JA J8A J2A J6A DB C 8C 全ての打撃がこちらより判定が大きく、相手の出方で尽く潰されやすいキャラ。 まずはB射やバクステバスター(C対策)などで相手の打撃を出しにくくしたい。DBには注意。 安易なJ8Aに対して2Bもいいが、こちらからJAを仕掛けてもいい。リターン差は若干こちらに分があるか。 8Cはガードしてから殴りに行っても間に合わないので知らないと死ぬことも多い。 聖白蓮 特に厄介な技 全てのA 6B HB 2C こちらからしかけても発生、判定共に負けやすくかなり辛いキャラ。 中距離Bやバスターも機能しづらく、空中の時にステップでめくられるとこちらの打撃も機能しなくなる。 近距離戦ではまず勝てないので、射撃迎撃と逃げで時間切れを狙うのがベターかもしれない ヤバイと思ってJAをガードしても中央固めからリターン差が生まれるためどうにか凌ぎたいところ。 ステップめくり対策と固め対策しないと10割もってかれるので知ることが大事。 情報求む 物部布都 特に厄介な技:JA J8A J2A DA HB 2C 8C C 相手はJ8A迎撃とJAやJ2AやDAぶっこみ、Cの3つが軸。 それぞれB射かバスター、B射かバスター、グレイズ打撃のじゃんけんか。 コンボ>太乙真火>固めの関係上リターン差が厳しい。JAなどは勿論のこと、2CやCは要注意。 相手の地下2C,8Cは無視決めてもいいかもしれない。 どうしても何かしたいなら下がり気味地下2回からバスターでもいい。ただし8Cめくりには注意。 後はC対策に皿の位置を覚えておくのは大事。 立ち回りでは有利取ってるはずなので活かしていきたい。固め対策は必要。 豊聡耳神子 特に厄介な技:2A J6A 遠A DA 6B オカルト DAの性能をきちんと把握していれば後は2AへのB射迎撃、置きJ6Aに対しての射撃やバスター。 これを念頭にJAどこかで刺せばリターン差で勝てそう。華扇同様HBが有効だが、レーザーの6Bには注意 二ッ岩マミゾウ 特に厄介な技:JA 2A 8A DA B系 射撃はこちらのほうが分があるのでそれを押し付けつつどこかでJAを当てていく形。 単体のJAは流石に負けるので緩急つけるのが必要。リターン差はそこまでないので慎重にいきたい。 打撃 6Bの隙消しを何とかできるかがポイント。闇雲にJAを狙うのではなく、6Cなども。 2Aに対して8Cが有効なこともある。 藤原妹紅 特に厄介な技:4A JA J2A J8A 4C 8C C とにかく速さで翻弄してくる。逃げ重視でよさげ。HBが結構有効。 中~近距離での射撃は注意。速いのでグレイズ JAなど差し込まれてしまう場合も 情報求む 少名針妙丸 特に厄介な技:4A JA J2A B射 オカルト 妹紅同様とにかく速さで翻弄してくる。 2段ジャンプB系 HB 陰陽玉追いかけの逃げが超有効。それへの対抗策は今のところ確認できていない。 もちろん相手も2段ジャンプJAをしようとしてくるがこちらはB射をやめてJAでも、HBをやめて44JAでもいいので… ただ捕まると大変。固め対策はしておくこと。 安易なダッシュ4Aは地上2AやJ2Aで殴り返せることもある。 河城にとり 特に厄介な技:J8A 6B 8C C 4C オカルト 8CとCに対してどれだけ対策できているかでかなり変わるキャラ。 まずは8Cに対して地下2階までグレイズ JA J8B 66 JA J8B 66 JA AAA8A 6Cができるようになろう。 こうなればリターン差は十分。あとはしっかり6Bを警戒しつつ軸合わせてバスターの威圧感を見せるといい。 もう一つ8C対策としては8Cのカーソルが出た状態で攻めるのは危険なので消す動きも大事。 古明地こいし 特に厄介な技:JA 8A 2A B系 C 8C B射のグレイズ耐性が高く,こちらのBも消されるため殴りに行きづらい。 バスターと昇天、HBを軸にしつつ、相手の移動が遅いのを活かした戦いをしたい。 情報求む 秦こころ 特に厄介な技:打撃全般 射撃全般 6C 打撃射撃共に優秀だが、射撃に対してバスターがかなり有効。 ただし無・哀状態6Bは拡散するためバスターで消しきれない場合もある。 広範囲打撃を警戒して射撃を叩き込み、それに対して6Bが増えてきたらグレイズJAや6Cを軸に動くといい感じ。 相手を動かすことが特に大事なキャラ。 情報求む 宇佐見菫子 特に厄介な技:2A 6A 8A 6B 4C 超中距離特化キャラ。なによりも我慢が大切。 J8AやJ6Aに対して殴りにいけることはまれなのでB射で動かしまくることが大切。ただBに4Cが刺さらないように注意。 またバスターもいいがJ6Aに負けないよう間合い管理はしっかり。 相手の残り飛翔回数を特に意識したいキャラ。 情報求む コメント 名前 こいしは相手と同じ軸にいたらまずBを避けてもあれは6Aなのかな?目の前にハートを突き出す攻撃でとばされると攻撃出来ないので軸をずらして接近してから戦ってます。隙を見て2B! - 名無しさん 2016-12-21 21 46 38 もこうに端で固められたらとにかく下手に攻撃せずにガードした方がいいと思います。結界を発動したり割り込み宣言でとにかく攻撃を止めさせないとほぼジ・エンドです。初手は相手によると思いますが、ガードした方が安定すると思います。 - 名無しさん 2016-12-21 21 43 03 ページ製作してみました。加筆求みます。 - 名無しさん 2015-09-22 01 31 01
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kyuさんのblogで話題となったチャタリング対策について、kyuさん・まるはさんと共に検討を重ねてきました。 十分な効果が確認できましたので、ここに公開いたします。 【 チャタリング状況 】 屋内(マンション)で操作しようとするとき、僅か数m離れた程度の距離なのに、ステアもしくは駆動が小刻みに動作してしまうことがあります。(屋外では10m以上離れても全く問題が無いのに・・・) この挙動の事を「チャタリング」と呼んでいます。 特に、ステアを切った状態からRUNさせようとすると、この現象が顕著に現れる様ですが、チャタリングが発生するのは、PowerDashなどの社外モータを使用したときに限られ、カスタマ付属のモータでは発生しない(発生し難い)模様。 ※チャタリング:本来はリレー回路の有接点(スイッチ)がバウンドして、ON/OFFを繰り返す様を言います。 【 考察1 】 モータが起動する際の電圧降下により、制御回路がきちんと作動できないのではないか。 対策(1):電源電圧のUP Ni-MH4セル=4.8V給電を、オキシライド4セル=6.8V給電に変更してみたが、全く効果無し。 対策(2):バックアップコンデンサの追加 電源とパラに、100~1000μFの電解コンデンサを追加してみたが効果無し。 ※ 容量不足の可能性も否定できないが・・・ 【 考察2 】 近距離における操作では問題が無い事から、距離が離れる事による受信感度の低下と、ノイズの影響ではないか。 対策(3):ノイズキラーの追加 左はステアリング系のH-ブリッジ部 右は走行系のH-ブリッジ部です。 ステアモータおよびRUN用モータのリードが接続されている基板側のポイントに、0.1μFのコンデンサを追加。 同時にステア用のリード線を捻ってツイスト処理を施しました。 対策前、ステア単独・RUN単独で操作できる限界距離は2-3mでしたが、これが5-6mに拡大。 一定の効果を収めることが出来たものの、ステア+RUNでは相変わらずチャタってしまい不十分です。。。 【 考察3 】 まるはさん提言の「H-ブリッジPNPがOFFの時に不安定」ということから・・・ 対策(4):PullUp抵抗の追加 「103」のチップ抵抗が見えますか? ステア系PNPTrのB-E間に、10KΩのチップ抵抗を取り付けて見ましたが効果が認められず。。。 (チャタに効果が無いというだけで、回路的にはむしろ安定方向なので、このまま採用しています) 【 考察4 】 近距離では問題無く、少し離れると再発するという状況から、受信感度に起因している事は間違いないと確信しましたので、更にノイズ対策を追求することに・・・ 対策(5):RX2Cのノイズ対策 12KΩの抵抗は、PullUp抵抗です。 電源系のノイズ対策として、VDD-GND(13-2)間に0.1μF(104)を追加、さらに検波回路のボンディングとしてVI1-GND(14-2)に0.01μm(103)を追加することで、問題のチャタを抑えることができました。 通常、屋内で操作する限界(?)であろう、5-6mまで離れても、チャタの発生はほとんど無くなり、きちんと安定動作してくれています。 「VI1-GND(14-2)」に加えるコンデンサの容量は、小さめのほうが良いようです。実験途上で、0.1μmを取り付けてみたところ、近距離でもチャタリングが発生、状況が悪化しました。 kyuさんの報告では、VDDだけボンディングしても効果無しとのこと。VI1とセットで施す事が最も効果があるようです。 ※改造後に配線類をシャシ内に収める際、動力系とアンテナ線は極力離してください。 近づきすぎると対策効果が薄れます。 ※コントローラのアンテナの向きによっては、上記対策を施してもチャタることがあります。(送信アンテナの指向性によるものです)「コントローラの出力アップ」を実施すれば更に安定化させることが可能です。
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カード 日常 リリーホワイトカード 防具前 戦闘終了時にHP100%回復。戦闘間隔時間+30秒。防御側時、発動しない。 みかせんせカード N N 0 0 0 戦闘のみで有効。状態が回復状態になった時、3%の確率で戦闘可能状態になる。AGI・CEL-50。@防具前カード 鈴木みかカード N N 0 0 0 戦闘のみで有効。状態が回復状態になった時、5%の確率で戦闘可能状態になる。@防具前カード 富竹 ジロウカード N N 0 0 27 戦闘をすると、情報画面で他国のプレイヤーの武器も見れるようになる。戦闘後このカードは消滅する。@武器後カード ポポリンカード N N 0 0 0 毒を無効化する@防具前カード 藤堂 志摩子カード N N 0 0 0 戦闘後HP回復10%@防具前カード 島津 由乃カード N N 0 0 0 AGI+100。15%の確率で命中数値を0にする。@武器前カード 福沢 祐巳カード N N 0 0 0 自分の与えるダメージが0になる。90%の確率で相手の命中数値を0にする。@武器後カード ラ・ビ・アン・ローズカード 武器前 AGI-300、DEF+1000@武器前カード ピョコラ=アナローグIII世カード 武器前 日常で戦闘した時、0.1%の確率でその戦闘で手に入る武器を獲得。カードは手に入らない。 プチ・キャラットカード 武器前 AGI+50、CEL+50 ポリンカード N N 0 0 0 10%の確率でお互いの命中数値を0にする@武器前カード 柳川 裕也カード N N 0 0 0 【ダークカード】AGI・HIT・CEL+100。@武器前カード 月夜花カード N N 0 0 0 戦闘・日常・異界で戦闘を行った時、制限時間-2秒@防具前カード みーこカード N N 0 0 0 経験値がわずかに増える@武器前カード シィル・プラインカード N N 0 0 0 戦闘終了後10%の確率でHP30%回復@防具前カード 魔想 志津香カード N N 0 0 0 消費SP20%減少@武器前カード マジック・ザ・ガンジーカード N N 0 0 0 HIT数が50以上の武器ならば命中数値+10%@武器前カード アレックス・ヴァルスカード N N 0 0 0 DEF+500@防具前カード 柏木 初音カード N N 0 0 0 相手のDEFを10%カット。自分のDEFが0になる。@武器前カード 柏木 楓カード N N 0 0 0 AGI+100、25%の確率で命中数値1/4@武器前カード 柏木 梓カード N N 0 0 0 自分が戦闘不能状態になった時、20%の確率で相手のHPを1にする@防具前カード ウサロコカード 防具後 戦闘でのドロップ率上昇 ロコモコカード 武器前 装備している武器とcと引き換えに、うさぎさんのアクセサリーを手に入れる。 兎人形カード 防具前 刺さってるc・防具と引き換えに、魔力250を獲得する 異界 高槻カード 武器前 戦闘で敗北した時、相手のHPとSPを1にする。 イレンド=エベシカード N N 0 0 0 相手の武器HIT数-1。@防具前カード 美坂 栞カード N N 0 0 0 戦闘後に回復状態になる。@武器前カード 椎名 繭カード N N 0 0 0 Cel+200、DEFが0になる。@武器後カード 美坂 香里カード N N 0 0 0 AGI+50・STR+500。@武器前カード 天野 美汐カード N N 0 0 0 【ホーリーカード】戦闘制限時間-3秒。@防具前カード 上月 澪カード 防具前 衣装 とにかくたくさんを装備時、刺さってるカードと服と引き換えに衣装 デ・ジ・キャラットを入手する。 ドッペル七瀬カード 武器後 DEF+1000、HIT+300、AGIとCELが0になる 里村 茜カード 武器後 【ダークカード】AGI+100、CEL+200 倉田 佐祐理カード N N 0 0 0 メルディ・キールツァイベル・アリスマーガトロイド・倉田佐祐理カードとともに使用時、稀に元素の源が手に入る。@防具前カード ルーミアカード N N 0 0 0 周りが真っ暗になる。多くのカードと組み合わせる事が可能。@防具前カード レティ・ホワイトロックカード 武器後 稀に水の源が手に入る チルノカード 武器後 相手のAGI-50、CEL-50 リグル・ナイトバグカード N N 0 0 0 AGI+80。STR+200。@防具後カード 橙カード N N 0 0 0 AGI+80。CEL+80。@防具後カード ミスティア・ローレライカード N N 0 0 0 ルナサ・メルラン・リリカ・ミスティアcとともに装備時、プレイヤー相手に限り、30%の確率で攻撃を無効にし、HPを10%減少させる。@防具後カード 紅 美鈴カード N N 0 0 0 HP+10%、SP-3%。@防具前カード アリス・マーガトロイドカード N N 0 0 0 メルディ・キールツァイベル・アリスマーガトロイド・倉田佐祐理カードとともに使用時、稀に元素の源が手に入る。@武器前カード 上白沢 慧音カード 異界でのみ使用可能。戦闘勝利時で現在階層が99F以下の時、50%の確率で階層-1 ミント・ブラマンシュカード 防具前 【ホーリーカード】お金が少し増える。 藤原 はづきカード N N 0 0 0 予備2が空いてる時、低確率で魔術書を獲得。@防具後カード 妹尾 あいこカード N N 0 0 0 HIT数+5。@武器後カード 飛鳥 ももこカード N N 0 0 0 【ホーリーカード】消費SP半減。@武器前カード ふぁみカード 防具前 AGI+10 ルゥカード 防具後 DEF+1200 @マヤカード N N 0 0 0 戦闘を挑まれた時のみ効果が発動。自国のプレイヤーに挑まれた時、相手のHPを0にする。@防具前カード ミントカード N N 0 0 0 AGI+120、DEFとCELが0になる。@防具前カード 巻機山 花カード N N 0 0 0 戦闘を挑まれた時、相手の消費SP+400%。@武器後カード フォルテ・シュトーレンカード 防具前 AGI+70、HIT+200 アルマイア=デュンゼカード 防具前 HP+5%。 ラウレル=ヴィンダーカード 武器後 稀に火の源が手に入る。 カヴァク=イカルスカード 武器後 稀に風の源が手に入る。 イグニゼム=セニアカード 防具後 現在のSP分、威力が倍増する ヒュッケバイン=トリスカード 武器後 稀に土の源が手に入る。 マーガレッタ・ソリンカード N N 0 0 0 被ダメージ1/10000。@防具前カード ハワード・アルトアイゼンカード 武器前 命中+500、AGIが半分になる。 カトリーヌ・ケイロンカード 防具後 AGIが0になる。CEL-500。攻撃が必中、相手DEFが0になる セシル・ディモンカード N N 0 0 0 AGI+200、命中数値が半分になる。@武器前カード 蘭花・フランボワーズカード N N 0 0 0 AGI+100、HIT+100。@武器後カード ミント・アドネードカード 防具後 被ダメージ1/10000。 フォッグカード N N 0 0 0 STR+1000。@武器前カード キール・ツァイベルカード N N 0 0 0 メルディ・キールツァイベル・アリスマーガトロイド・倉田佐祐理カードとともに使用時、稀に元素の源が手に入る。@武器後カード クラース・F・レスターカード N N 0 0 0 AGI-100。HIT+300。@防具前カード メルディカード N N 0 0 0 メルディ・キールツァイベル・アリスマーガトロイド・倉田佐祐理カードとともに使用時、稀に元素の源が手に入る。@防具後カード アーチェ・クラインカード 武器後 予備2が空いてる時、低確率で魔術書獲得。 ファラ・エルステッドカード 防具前 AGI+100 藤林 すずカード N N 0 0 0 AGI+100。@武器前カード 遠野 志貴カード N N 0 0 0 相手DEF-500。ルーミアカード使用時、相手のDEFを0にする。@武器前カード 翡翠カード N N 0 0 0 戦闘を挑まれた時、相手の戦闘制限時間を+10秒する。@防具前カード レンカード N N 0 0 0 戦闘を挑まれた時、相手の戦闘制限時間を+10秒する。@防具後カード 琥珀カード 防具後 戦闘を挑まれた時、相手のHP-20%。 遠野 秋葉カード N N 0 0 0 【ダークカード】AGI+200。@防具前カード ネロ・カオスカード 防具後 HIT数+1。ルーミアカード使用時、HIT数+66 ワラキアの夜カード N N 0 0 0 AGI+50、HIT+120、CEL+50。ルーミアカード使用時、AGI・HIT・CEL+100。@防具後カード 七夜志貴カード 武器前 相手プレイヤーに勝利時、相手のHPは-20%となる。ルーミアカード使用時、さらに-20%を加える。 リリカ・プリズムリバーカード N N 0 0 0 ルナサ・メルラン・リリカ・ミスティアcとともに装備時、プレイヤー相手に限り、30%の確率で攻撃を無効にし、HPを15%減少させる。@武器後カード メルラン・プリズムリバーカード 防具前 ルナサ・メルラン・リリカ・ミスティアcとともに装備時、プレイヤー相手に限り、30%の確率で攻撃を無効にし、HPを15%減少させる パチュリー・ノーレッジカード 防具後 HP-3%、SP+10%。 鈴仙・優曇華院・イナバカード N N 0 0 0 自分と相手のHIT数をランダムにする。最大HIT数は元々の武器のHIT数とする。@防具後カード 八雲 藍カード 防具後 AGI+100 八意 永琳カード N N 0 0 0 戦闘でのみ使用可能。STR・AGI・CEL+200。HP・SP-25%。@武器後カード 蓬莱山 輝夜カード N N 0 0 0 八意 永琳カードの効果にSTR・AGI・CEL+200の効果を加える。@武器前カード レミリア・スカーレットカード 防具後 【ダークカード】CEL+300、HIT+200。ルーミアカード使用時、さらにCEL+200、HIT+200 神尾 観鈴カード N N 0 0 0 CEL+100。@防具前カード 川名 みさきカード N N 0 0 0 HIT+150、CEL+70、相手DEF-800。@武器前カード 沢渡 真琴カード N N 0 0 0 HIT+250。@武器後カード 霧島 佳乃カード 防具後 0.5%の確率で魔力+1 七瀬 留美カード N N 0 0 0 戦闘のみで使用可能。10%の確率で現在HP以上のダメージを受け付けないようにする。@防具前カード 長森 瑞佳カード 武器前 えいえんのみずかカード使用時、さらに25%の追加効果を得る 川澄 舞カード N N 0 0 0 使用武器のHIT数が1HITの場合、AGI+150。@武器前カード 月宮 あゆカード 防具後 武器のHIT数+20。AGI+50 エレメス・ガイルカード N N 0 0 0 相手DEF-2000@防具後カード 射命丸 文カード N N 0 0 0 AGI+120。@武器前カード クレス・アルベインカード 武器前 対戦相手の国に移動する。@武器前カー 西行寺 幽々子カード N N 0 0 0 このカードを装備して戦闘するとHPが減少し続けるが戦闘を挑まれないようになる。HPマイナス時戦闘すると・・・@防具後カード アルクェイド・ブリュンスタッドカード N N 0 0 0 高確率で相手が使用している、状態が回復中になった時~等の、戦闘終了後に判定される全てのカード・特殊効果を無効にする。@防具前カード リッド・ハーシェルカード 防具後 DEF+500、CEL+100 広場 ひなたカード N N 0 0 0 【ホーリーカード】相手が装備している、状態が回復中になった時~等の、戦闘終了後に判定される全てのカード・特殊効果を無効にする。AGI+200、CEL+200。@武器後カード フランドール・スカーレットカード N N 0 0 0 AGI+0~150、HIT+0~300、HIT数+1~30、消費SP+0~500%。@防具前カード 蒼崎青子カード N N 0 0 0 武器の消費SP-30%。@武器前カード @比那名居天子カード N N 0 0 0 現在の階層が100階より上でない場合のみ、魔力10と引き換えに現在の階層を101階にする。カード 赤い翼のカード N N 0 0 0 異なる2枚を揃えることで戦士を、全ての翼と1枚の戦士を揃えることで天使になると言われている古代のカード 黄の翼のカード N N 0 0 0 異なる2枚を揃えることで戦士を、全ての翼と1枚の戦士を揃えることで天使になると言われている古代のカード @アームストロングカード N N 0 0 0 @川口茂美カード N N 0 0 0
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スタイル募集中です。 mugenらしいスタイル募集してます。 【スタイル作成手順】 1.このページをダウンロードします。 2.併せてダウンロードされるCSSを編集します。 3.作成したCSSをここにアップロードしてください。 その後は管理人がCSSを左下の一覧に追加します。 見出し1 見出し2 見出し3 見出し4 縞なしテーブル ○ ● ◇ ◆ ◎ ○ ● ◇ ◆ ◎ 縞々テーブル No. タイトル 作者 登場人物 00 オープニング 名無しさん トキ、次元意思、ラッキークローバー、現実 01 タイトル不明 ◆7x9iNNrdnQ 藤堂晴香、七夜志貴 02 タイトル不明2 ◆9Ce54OonTI 阿部高和、ドナルド・マクドナルド、セフィロス 03 タイトル不明3 ◆k/L1XAxYhI DIO 04 タイトル不明4 ◆S6Sbp99MNzKH 佐祐理・バーンシュタイン、聖帝レミリア 05 最強の(うるさい)漢は誰だ! mugen格闘家No.1決定戦! ◆NJdvu.g4xw ショー疾風、不破刃 06 ズッコケ三人組・珍道中編 ◆8CxJmLvFOI 博霊霊夢、草薙京、ブリジット 07 タイトル不明5 ◆WYGPiuknm2 カンフーマン、DragonClaw 08 ナンバーワン ◆CAP.3FrrY. ケン・マスターズ、マッスルパワー、ストライダー飛竜 09 愛 ◆Y9kguUm6vs 愛乃はぁと、リック 10 タイトル不明6 ◆ANpXpSGtYg 織田信長、ギルガメッシュ、フリーダムガンダム、本多忠勝 リスト リスト 引用 引用
https://w.atwiki.jp/porepole3/pages/125.html
最近北国で温暖化が進んでいるようにみられるため、CMSから以下のような対応がされています。(http //www19.atwiki.jp/cms_icg/pages/44.html) 自国に関わる事項であるため、星鋼京でも以下の事を行っていきます。 ○風呂の普及対策 気温が上がると汗をかいたり、細菌等の活動が活発になるため、衛生対策としてサウナ以外の風呂の設置を推奨します。 ご家庭で風呂の増築をされる場合、あるいは浴場をつけた新築を行う場合に、住宅ローンに対するリフォーム減税という形で補助を行います。 また、風呂の入り方が分からない方のために、風呂に入る時の順序やマナー、注意といったものをまとめたマニュアルをネット配信や入浴場へ配布します。 ○感染予防読本増刷 以前、感染予防読本を市立病院、帝國環状線駅でもある政庁、商業港の各施設で無料配布していましたが、それを増刷して以上の場所の他、民間診療所にも追加して配布します。 今まで流行していたものとは違う感染症でも、予防の基本は同じですので、確認のためにも一読をお勧めします。 #増刷のために4マイル消費します。(10000部で2マイル消費のため、2万部増刷予定) #消費元は国元から4マイル 文責:御鷹(摂政・法官1級)
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2538.html
さて、掃除は終わったけど例の荒らし君との闘争はいつまで続くのやら……。 -- 柑橘類の人 新浪徹也の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 新浪徹也、会心の一撃!!! 新浪徹也 「柑橘類の人は死んだ♪柑橘類の人は死んだ♪」 To Arashi.に21のダメージをあたえた!! 残り体力( 新浪徹也 25 , To Arashi. -11 , 日向千夏 28 ) To Arashi.は逃げ出した! To Arashi. 「匿名で荒らすことしか楽しみがないんだね」 To Arashi.のLIFEは残り8になった! 突如ニーチェさんみたいなことを呟く偽徹也君の図 -- 柑橘類の人 北海道は熱いですね -- Donald-2nd-R 残り体力( 柏木咲姫 11 , 桜井春菜 3 ) 桜井春菜の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 桜井春菜、会心の一撃!!! 桜井春菜 「今日は占いが1位だったから、なんか調子良いかも……!」 柏木咲姫に29のダメージをあたえた!! 残り体力( 柏木咲姫 -18 , 桜井春菜 3 ) 柏木咲姫のLIFEは0になった! 柏木咲姫はやられた・・・ 柏木咲姫 「くっ…殺せー!…な、なんてね」 柏木咲姫は3勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは桜井春菜です! 桜井春菜 「ね?ちゃんと出来たでしょ?えっへん!」 ※桜井Life1 0勝 むーーーーーー!!!メソポタミム文明、そんな文明ありません!! -- Donald-2nd-R ダービー ~Anti-Green~ A.やったぜ、ご褒美をくれー!(井之原小星制覇) B.仲間外れに賄賂!(北海道暑すぎる制覇) C.これでいいのだ~(押していいのだ制覇) D.勝利の~ポーズっ!(藤沢柚子制覇) -- Donald-2nd-R 残り体力( 珠洲島有栖 5 , 日向千夏 8 , 藤沢柚子 17 ) 日向千夏の攻撃!(命中率90%/会心率30%) 日向千夏、会心の一撃!!! 日向千夏 「全力全開!はいぱー千夏あたーっくっ!」 藤沢柚子に33のダメージをあたえた!! 残り体力( 珠洲島有栖 5 , 日向千夏 8 , 藤沢柚子 -16 ) 藤沢柚子のLIFEは0になった! 藤沢柚子はやられた・・・ 藤沢柚子 「えーん...負けちゃったぁ~...」 藤沢柚子は5勝で 消えていった・・・ 北海道暑すぎる無双、始まるよ~!! -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのは井之原小星です! 井之原小星がタイトルを初防衛しました! 井之原小星 「やったぜ、ご褒美をくれー!」 ごめん。 -- Donald-2nd-R ダービー 〜オンゲキバトル〜 A.マリノに恨み抱きます(シャべコ制覇) B.ふう、勝てたみたいね(三角葵制覇) C.努力の勝利ね!(柏木咲姫制覇) D.えっへん。褒めてもいい。(有栖制覇) Aが正解だったら木の下に埋めてやる -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのは珠洲島有栖です! 珠洲島有栖が見事にD-BR杯を制覇しました! 珠洲島有栖 「えっへん。褒めてもいい。」 わっはっはー -- Donald-2nd-R AQUAで強いのなんだ~? もぺもぺ -- Donald-2nd-R (2021年08月26日20時02分):Donald-2nd-Rがマシロふぁんぐを登録しました! 某大会で脱落したからって...解析!! 15/10/50/25 攻撃するときのセリフ 「全速力で行きますよ♪」 回避するときのセリフ 「遅い!」 攻撃された時のセリフ 「ふあっ!」 会心の一撃の セリフ 「逃げ場なんて、どこにもありません...」 勝利したときのセリフ 「この程度で倒れるなど、修練が足りない証拠です!」 敗北したときのセリフ 「%teki「哀れね...」ああもうなにやってるんですか!馬鹿もんがあー!」 逃走したときのセリフ 「あうう...」 敗北台詞元ネタ -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのは佐藤です! トータル5勝になりました! 佐藤 「戦果を上げればこっちのものってね!」 ダービー ~佐藤、オンゲキバトルを荒らす!?~ A.努力の勝利ね!(柏木咲姫制覇) B.えへへ♪勝っちゃった!(桜井春奈制覇) C.わーい!千夏の勝ちー!(日向千夏制覇)} D.オンゲキバトルを荒らすな!!(佐藤制覇) 佐藤制覇でぶちぎれD2nd名義でジェリド・メサ登録します。 -- Donald-2nd-R 残り体力( 佐藤 5 , 井之原小星 1 , 伊藤 5 , マシロふぁんぐ 15 ) 伊藤の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 伊藤 「井之原小星、いざ尋常に勝負!」 井之原小星に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 佐藤 5 , 井之原小星 -16 , 伊藤 5 , マシロふぁんぐ 15 ) 井之原小星のLIFEは0になった! 井之原小星はやられた・・・ 井之原小星 「ううぅ......連コさせろー!何度だってコンティニューしてやるー」 井之原小星は一度も勝つことが できなかった・・・ ううぅ...黒星だよ。 -- 井之原小星 井之原小星さん 絶不調なの?でもね、千夏は輝いてるよ! -- 日向千夏 残り体力( のらたま 12 , マシロふぁんぐ 10 , 佐藤 5 ) のらたまの攻撃!(命中率43%/会心率10%) のらたま 「にゃ~♪」 佐藤に10のダメージをあたえた!! 残り体力( のらたま 12 , マシロふぁんぐ 10 , 佐藤 -5 ) 佐藤のLIFEは0になった! 佐藤はやられた・・・ 佐藤 「一体なんだと言うのだ、この不愉快さは」 Are you Ready? Let's SHOOT!! -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのは柏木咲姫です! 柏木咲姫がタイトルを初防衛しました! 柏木咲姫 「うっふふ、悪くない気分ね」 佐藤制覇は回避したものの。 なにやってんだよ!!!!!!!日向千夏!!!!!!! -- Donald-2nd-R 残り体力( のらたま 21 , WEDH 16 , マシロふぁんぐ 1 ) のらたまの攻撃!(命中率76%/会心率11%) のらたま 「にゃ~♪」 マシロふぁんぐに3のダメージをあたえた!! 残り体力( のらたま 21 , WEDH 16 , マシロふぁんぐ -2 ) マシロふぁんぐのLIFEは0になった! マシロふぁんぐはやられた・・・ マシロふぁんぐ 「のらたま「哀れね...」ああもうなにやってるんですか!馬鹿もんがあー!」 マシロふぁんぐは4勝で 消えていった・・・ 四退したからって猫に煽られるんなら霊夢に煽られるほうがましです! -- マシロふぁんぐ 勝ち残ったのは伊藤です! 伊藤 「伊藤キックは伊藤にしかできないんだ。絶対真似するなよ!」 ※Life1 0勝 なんで伊藤は黒星回避して僕は黒星回避できないんだ!! -- 井之原小星 ダービー ~野良猫に負けるわけないだろ!~ A.裏公開します・・・(MARENOL制覇) B.野良猫舐めてましたすみません(のらたま制覇) C.とっても美味しそうです~ね。(女神佐祐理制覇) D.ふっふっふ・・・(マシロふぁんぐ制覇) Aが正解だったらMARENOL裏公開します -- Donald-2nd-R 残り体力( ワロス 13 , マシロふぁんぐ 14 , 走れメロンパン 14 , 孤独な美凪さん 8 ) 走れメロンパンの攻撃!(命中率95%/会心率12%) 走れメロンパン、会心の一撃!!! 走れメロンパン 「んちゃーーーーーーー!!!!!」 マシロふぁんぐに25のダメージをあたえた!! 残り体力( ワロス 13 , マシロふぁんぐ -11 , 走れメロンパン 14 , 孤独な美凪さん 8 ) マシロふぁんぐのLIFEは0になった! マシロふぁんぐはやられた・・・ マシロふぁんぐ 「走れメロンパン「哀れね...」ああもうなにやってるんですか!馬鹿もんがあー!」 マシロふぁんぐは9勝で 消えていった・・・ 女神がただの猫に負けるわけないだろお!? -- Donald-2nd-R 残り体力( MARENOL 8 , のらたま 1 , 女神佐祐理 9 , マシロふぁんぐ 13 ) 女神佐祐理の攻撃!(命中率95%/会心率28%) 女神佐祐理 「はいはい。よーし。負けないから。」 のらたまに1のダメージをあたえた!! 残り体力( MARENOL 8 , のらたま 0 , 女神佐祐理 9 , マシロふぁんぐ 13 ) のらたまのLIFEは0になった! のらたまはやられた・・・ のらたま 「にゃ~…」 猫に神の洗礼。 しかし・・・ -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのはMARENOLです! MARENOLがタイトルを初防衛しました! MARENOL 「MARENOL」 マリノ。お前結局は関係ないやつに賄賂を渡して勝たせているんだろ。 最低だなマリノ。お前は最低 とりあえずMARENOL裏公開しました。 -- Donald-2nd-R (2021年08月27日19時52分):マシロふぁんぐはトータル4勝で敗退しました… (2021年08月27日19時32分):孤独な美凪さんはトータル4勝で敗退しました… (2021年08月27日18時56分):孤独な美凪さんが3連勝しました! (2021年08月27日18時52分):孤独な美凪さんが2連勝しました! (2021年08月27日18時49分):ALPHAがのらたまを登録しました! (2021年08月27日18時48分):孤独な美凪さんがバトルを勝ち抜きました! ぶん殴りますよ! -- Donald-2nd-R 【バトル前のコメント】 マシロふぁんぐ「全速力で行きますよ♪」 スカトロしぃ「ハニャーン♪ウンチサンヲタベテスキーリシマショ♪」 孤独な美凪さん「ようこそ、天文部へ。」 サーシャ・ダスゾッパー「おい、マシロふぁんぐ!ここ最近からこの会場を時折荒らしに来ているのはアンタか?」 違います。(石を投げつける) -- Donald-2nd-R >偽物やめろ(byパックコロリン)「よくも俺の偽物を登録して許さん!今すぐ名乗れ!」 >偽物は失せろ(byスタングゼル)「よくも俺の偽物を登録して許さん!今すぐ名乗れ!」 試しに「スカトロしぃ」というアフォしぃの改変キャラを魔理野に登録してみたら何か怪しげな連中に絡まれたんだが……。 -- 柑橘類の人 柑橘類の人へ(by埴輪)「はい!柑橘類の人、荒らしのこと認めたよね?」 いいえ、私がこの前登録したスカトロしぃはあくまで原作(=アブ板)での設定に準拠した台詞を吐いているだけであって、決して私自身が荒らしのことを認めたわけではありません。 -- 柑橘類の人 勝ち残ったのはマシロふぁんぐです! マシロふぁんぐが見事にD-BR杯を制覇しました! マシロふぁんぐ 「この程度で倒れるなど、修練が足りない証拠です!」 マシロふぁんぐ初制覇!! でも1時間で譲る -- Donald-2nd-R MARENOL vs マシロふぁんぐ 冬眠 -- Donald-2nd-R 残り体力( のらたま 5 , 日向千夏 3 ) のらたまの攻撃!(命中率95%/会心率30%) のらたま 「にゃ~♪」 日向千夏に4のダメージをあたえた!! 残り体力( のらたま 5 , 日向千夏 -1 ) 日向千夏のLIFEは0になった! 日向千夏はやられた・・・ 日向千夏 「う~。負けちゃったぁ...」 日向千夏は2勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはのらたまです! 現在2連勝しています。 のらたま 「にゃお~ん♪」 野良ネコに負けるってあかり先輩に顔向けできないよ・・・ -- 日向千夏 東方大好き2「D2ndキャラはチート!」 違うボケェ!!(東方大好きを殴る) GAME OVER -- Donald-2nd-R ディオ「ALPHA死ね三度笠死ねDonald-2nd-R死ね」 ○ねだとふざけるな! -- Donald-2nd-R 【バトル前のコメント】 レパルス茜「嫌です。」 マシロふぁんぐ「全速力で行きますよ♪」 伊藤「ふっ」←Life2 0勝 佐藤「じゃ やろうか」←Life1 0勝 安室奈美・・・ さあ、最後の一文字。 -- Donald-2nd-R 残り体力( レパルス茜 21 , 佐藤 5 ) レパルス茜の攻撃!(命中率41%/会心率8%) レパルス茜 「嫌です。」 佐藤に16のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 21 , 佐藤 -11 ) 佐藤のLIFEは0になった! 佐藤はやられた・・・ 佐藤 「オレは まだ本気を出していないんだぜ…」 佐藤は一度も勝つことが できなかった・・・ 勝ち残ったのはレパルス茜です! 現在2連勝しています。 レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 安室奈美恵!! -- Donald-2nd-R (2021年08月29日11時46分):Donald-2nd-Rがダークネス霊夢を登録しました! 八宝菜さんに頼まれたので・・・解析!! 15/12/45/28 台詞 攻撃するときのセリフ 「貴方・・・逝きたい・・・?○にたい・・・?」 回避するときのセリフ 「哀れね・・・」 攻撃された時のセリフ 「遊びはここまでかしらね。」 会心の一撃の セリフ 「遊んであげるわ・・・」 勝利したときのセリフ 「勝ち目があると思っているなら、おめでたいわね。」 敗北したときのセリフ 「今回のゲームはなかなか面白かったわよ。じゃあね。」 逃走したときのセリフ 「やるじゃない」 -- Donald-2nd-R 残り体力( マシロふぁんぐ 10 , Ω 18 ) マシロふぁんぐの攻撃!(命中率95%/会心率28%) マシロふぁんぐ、会心の一撃!!! マシロふぁんぐ 「逃げ場なんて、どこにもありません...」 Ωに20のダメージをあたえた!! 残り体力( マシロふぁんぐ 10 , Ω -2 ) ΩのLIFEは0になった! Ωはやられた・・・ Ω 「これも宿命か…」 勝ち残ったのはマシロふぁんぐです! マシロふぁんぐが見事にD-BR杯を制覇しました! マシロふぁんぐ 「この程度で倒れるなど、修練が足りない証拠です!」 ※レパルス茜、女神佐祐理がいてトリプルV逸が掛かっていた wwwwwwwwwwwwwwwwwww -- Donald-2nd-R 残り体力( 静かなオーケストラ 24 , ドン・パンパン 22 , のらたま 22 , ダークネス霊夢 14 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率9%) 静かなオーケストラ、会心の一撃!!! 静かなオーケストラ 「~ Finale ~」 ドン・パンパンに30のダメージをあたえた!! 残り体力( 静かなオーケストラ 24 , ドン・パンパン -8 , のらたま 22 , ダークネス霊夢 14 ) ドン・パンパンのLIFEは0になった! ドン・パンパンはやられた・・・ ドン・パンパン 「ぷにぷにー!静かなオーケストラは優しいんだよねー!(記憶喪失状態)」 ドン・パンパンは1勝で 消えていった・・・ (優しいって…と意味がわからないようだ。) -- 静かなオーケストラ 勝ち残ったのは静かなオーケストラです! トータル5勝になりました! 静かなオーケストラ 「(演奏を中断し、長森はスカートを広げた)」 ※Life1 4勝 3連勝 見ましたあ!?これがガチ勢ですよ!! -- Donald-2nd-R 残り体力( マシロふぁんぐ 12 , 新宮 23 , みゅー 18 , ダークネス霊夢 15 ) ダークネス霊夢の攻撃!(命中率95%/会心率10%) ダークネス霊夢、会心の一撃!!! ダークネス霊夢 「遊んであげるわ・・・」 マシロふぁんぐに20のダメージをあたえた!! 残り体力( マシロふぁんぐ -8 , 新宮 23 , みゅー 18 , ダークネス霊夢 15 ) マシロふぁんぐのLIFEは0になった! マシロふぁんぐはやられた・・・ マシロふぁんぐ 「ダークネス霊夢「哀れね...」ああもうなにやってるんですか!馬鹿もんがあー!」 ※その後一抜け二抜けかました あーこれは原作再現かもな… -- Donald-2nd-R (2021年08月29日13時52分):シャベコが3連勝しました! (2021年08月29日13時52分):佐藤は未勝利で敗退しました… (2021年08月29日13時52分):伊藤は未勝利で敗退しました… 貴方・・・怒りたい? -- ダークネス霊夢←ログに乗ってない、つまり唯一敗者で唯一逃げた 原作再現 -- Donald-2nd-R 残り体力( マシロふぁんぐ 3 , ダークネス霊夢 13 ) ダークネス霊夢の攻撃!(命中率59%/会心率15%) ダークネス霊夢 「貴方・・・逝きたい・・・?○にたい・・・?」 マシロふぁんぐに3のダメージをあたえた!! 残り体力( マシロふぁんぐ 0 , ダークネス霊夢 13 ) マシロふぁんぐのLIFEは0になった! マシロふぁんぐはやられた・・・ マシロふぁんぐ 「ダークネス霊夢「哀れね...」ああもうなにやってるんですか!馬鹿もんがあー!」 マシロふぁんぐは3勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはダークネス霊夢です! トータル6勝になりました! ダークネス霊夢 「勝ち目があると思っているなら、おめでたいわね。」 まーたこれ... -- Donald-2nd-R マシロふぁんぐの攻撃!(命中率88%/会心率28%) マシロふぁんぐ、会心の一撃!!! マシロふぁんぐ 「逃げ場なんて、どこにもありません...」 大泉に21のダメージをあたえた!! 残り体力( ダークネス霊夢 13 , 大泉 -20 , マシロふぁんぐ 9 ) 大泉のLIFEは0になった! 大泉はやられた・・・ 大泉 「UKに、ゆ~け~!!」 そして・・・ -- Donald-2nd-R 残り体力( のらたま 8 , 日向千夏 13 ) のらたまの攻撃!(命中率95%/会心率30%) のらたま、会心の一撃!!! のらたま 「アフォしぃ、シャベコ、のらたま、D2ndキャラはチート」 日向千夏に27のダメージをあたえた!! 残り体力( のらたま 8 , 日向千夏 -14 ) 日向千夏は逃げ出した! 日向千夏のLIFEは残り9になった! 勝ち残ったのはのらたまです! のらたま 「柑橘類の人が元凶。出ていけ」 いやぁ、それはこっちのセリフだと思うけどなぁ……。 -- 柑橘類の人 残り体力( 柑橘類死ね 20 , サイファー追放 6 , アフォしぃ 4 ) アフォしぃ の攻撃!(命中率95%/会心率33%) アフォしぃ 、会心の一撃!!! アフォしぃ 「アフォしぃは人の家でおしっこしたネー!」 サイファー追放に27のダメージをあたえた!! 残り体力( 柑橘類死ね 20 , サイファー追放 -21 , アフォしぃ 4 ) サイファー追放は逃げ出した! サイファー追放のLIFEは残り9になった! シィィィィィ!!シィハナニモワルイコトシテナイノニー!! -- アフォしぃ 犠牲者 -- Donald-2nd-R レパルス茜←偽物「柑橘類の人、謝っても遅いよ?湘南乃風に死ねっていうな」 私は・・・そんなこと言いません。 -- レパルス茜 日向千夏、三角葵、有栖ちゃんというオンゲキキャラがいたのになななななな 勝ち残ったのはファインダーです! ファインダーがタイトルを初防衛しました! ファインダー 「『悪かないぜ!!』byダイヤモンド」 おい。またまりの仲間外れ賄賂案件か? -- Donald-2nd-R かつてモビラー軍時代のキャラを魔理野へ大量に送り込んでいた「追憶の某軍」がまたしても襲来した件 ん?確か敵対的勢力のキャラ達は今年4月の反攻作戦で皆死んだはずじゃ……? -- 虎見雄斗 Rephase Akane←偽物「D2nd、柑橘類の人、スタンクゼル、三度笠はアホー」 Mashiro-Fang←偽物「D2nd、柑橘類の人、スタンクゼル、三度笠はアホー」 ぶん殴りますよ! -- Donald-2nd-R 追憶の某軍が久々に襲来したことにより例の荒らし君も柑橘類の人氏が今まで出したキャラの偽者で応戦してきた件 あらら……、完全に魔理野が平行世界からやってきた作者(=「柑橘類の人本人とは別物」という設定)勢力と荒らし君勢力が戦争し合っている状態と化しちゃってるね……。 -- 槙本真里 >槙本真里さん つまり去年モビラー軍時代のキャラ達を魔理野に送り込んできた「追憶の某軍」ってポケモンでいう「レインボーロケット団」みたいな組織に当たるってこと? -- 能崎清海 むきー! オンゲキバトルが台無しだ -- Donald-2nd-R 女神佐祐理つおい -- Donald-2nd-R D2ndのなりすまし -- Donald-2nd-R 残り体力( 稲美時代 1 , アレンジ鈴 5 ) アレンジ鈴の攻撃!(命中率95%/会心率30%) アレンジ鈴 「地獄に突き落としてやろう。」 稲美時代に2のダメージをあたえた!! 残り体力( 稲美時代 -1 , アレンジ鈴 5 ) 稲美時代のLIFEは0になった! 稲美時代はやられた・・・ 勝ち残ったのはアレンジ鈴です! アレンジ鈴が見事にD-BR杯を制覇しました! アレンジ鈴 「お前戦いに向いてない。そろそろ隠居したらどうだ?お茶のめお茶。」 昨日トリプルV逸がかかっていた件 参考までにアレンジ鈴5勝、レパルス10勝、女神佐祐理13勝です まさかデ杯はチキンレース? -- Donald-2nd-R 山河を破ってまで国を残す為に勝とうとするおめでたい国士様 -- 柑橘類の人 残り体力( 女神佐祐理 11 , 孤独な美凪さん 5 , ミニーピッグ 13 ) 孤独な美凪さんの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 孤独な美凪さん、会心の一撃!!! 孤独な美凪さん 「広大な宇宙の前では、人の知識など無意味です」 ミニーピッグに18のダメージをあたえた!! 残り体力( 女神佐祐理 11 , 孤独な美凪さん 5 , ミニーピッグ -5 ) ミニーピッグのLIFEは0になった! ミニーピッグはやられた・・・ ミニーピッグ 「今のは痛かった・・・痛かったぞーーーーー!!!!」 ※トリプルV逸が掛かってた よし! -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのはハートいっぱいです! トータル5勝になりました! ハートいっぱい 「オレは、昨日のオレより強くなる!!」 ※Life1 4勝 ふざけるな!! てことでダービー A.ブラックパンダラーメンってなに?(ドン・パンパン制覇) B.えっへん。御粗末様でした。(美凪さん制覇) C.(コイン音)(静かなオーケストラ制覇) D.ふざけるな!!(ハートいっぱい制覇) Dが正解の場合はハートがいっぱい作譜するし 木の下に埋めます -- Donald-2nd-R 残り体力( ハートいっぱい 13 , レパルス茜 16 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/会心率14%) レパルス茜、会心の一撃!!! レパルス茜 「(無言で、ハートいっぱいに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 ハートいっぱいに32のダメージをあたえた!! 残り体力( ハートいっぱい -19 , レパルス茜 16 ) ハートいっぱいのLIFEは0になった! ハートいっぱいはやられた・・・ ハートいっぱい 「バカな、オレはここで終わるのかよ・・・」 ハートいっぱいは5勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはレパルス茜です! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 それでは久々のダービー始まるよ!! -- Donald-2nd-R 残り体力( ドン・パンパン 2 , 静かなオーケストラ 6 ) 静かなオーケストラの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 静かなオーケストラ 「(静かなオーケストラの5人は演奏をしている。)」 ドン・パンパンに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ドン・パンパン -1 , 静かなオーケストラ 6 ) ドン・パンパンのLIFEは0になった! ドン・パンパンはやられた・・・ ドン・パンパン 「ぷにぷにー!静かなオーケストラは優しいんだよねー!(記憶喪失状態)」 勝ち残ったのは静かなオーケストラです! 静かなオーケストラが見事にD-BR杯を制覇しました! 静かなオーケストラ 「(演奏を中断し、長森はスカートを広げた)」 (また優しい人だと言われた。らしい) -- 静かなオーケストラ 勝ち残ったのはArtemisです! トータル5勝になりました! Artemis 「僕は強く 光るから」 ※Life1 4勝 だからなんでだよ!! -- Donald-2nd-R レパルス茜11勝 -- Donald-2nd-R 残り体力( 皇帝チルノ 5 , レパルス茜 30 , インガ・シュタイネル 2 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/会心率10%) レパルス茜 「嫌です。」 インガ・シュタイネルに2のダメージをあたえた!! 残り体力( 皇帝チルノ 5 , レパルス茜 30 , インガ・シュタイネル 0 ) インガ・シュタイネルのLIFEは0になった! インガ・シュタイネルはやられた・・・ インガ・シュタイネル 「そ、そんな……。じゃあ今まで私がしてきた努力は一体何だったっていうの!?」 世の中そんなに甘くない -- Donald-2nd-R 残り体力( レパルス茜 23 , セーケイ・ゴターン 9 ) セーケイ・ゴターンの攻撃!(命中率82%/会心率22%) セーケイ・ゴターン、会心の一撃!!! セーケイ・ゴターン 「にーひっひっひっ、消化液ブシャーッ!!……ってな!!」 レパルス茜に42のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 -19 , セーケイ・ゴターン 9 ) レパルス茜のLIFEは0になった! レパルス茜はやられた・・・ レパルス茜 「ごめんなさい......寒いです.......」 レパルス茜は2勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはセーケイ・ゴターンです! トータル5勝になりました! セーケイ・ゴターン 「はーっはっはっはっ!!酒池肉林の如き戯れは実に楽しいもんですなぁ!!」 消化液が寒いか…? -- Donald-2nd-R 荒らし君が怒り狂った瞬間 -- 柑橘類の人 >柑橘類の人うざの攻撃!(命中率92%/会心率5%) >柑橘類の人うざ >「追憶の某軍=柑橘類の人 快挙出したら殺す」 >柑橘類死ねwに3のダメージをあたえた!! だからまりりんが言ったように追憶の某軍を率いるボスは私自身とは全くの別人という設定だと(ry -- 柑橘類の人 という訳で今から荒らし君がここに乱入しないうちに掃除します……。 -- 柑橘類の人
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ジャッキー対策 全キャラ共通、ジャッキー対策の基礎知識 各キャラ別ジャッキー対策アキラによるジャッキー対策 アキラによるジャッキー対策 ミドルスマッシュ(6P)、ビートナックル(P+K)対策 ジャッキーが主に使う中段のミドルスマッシュ、ビートナックルは ガード後一瞬しゃがむ。 派生の ミドルスマッシュバックナックル(6PP)をすかしたら白虎で次の派生を潰せる。 ミドルスマッシュスピンキック(6PK)をすかしたら馬歩などで反撃。 ビート&バックナックル(P+KP)をすかしたら馬歩などで反撃。 ビートスピンキック(P+KK)をすかしたら馬歩などで反撃。 SSS(P+KK4)に移行させられるとかわされやすいので注意。 派生のミドルスマッシュバックナックルは特殊上段なので下Pを打ち返すのは控える。 ローキック(6PP2K)までガードしたらミドル確。馬歩か白虎。 しゃがんだままだとヒジ→ヒジなどでよろかされるので、派生が来ないのを確認して立ちガード。 ただし、このままだと主導権を握られがちなので、1発止めには思いきった2択をかけることも必要。 もともとエルボーガード後は6F有利。ビートガード後は肘確。 躍歩、裡門でもいいがヒザ、馬歩でも暴れに勝てる。 ミドルスマッシュ、ビートナックルを避けた時に最速で反撃すると派生に潰されるので しゃがみガードが無難。(避けられるとあがいて派生を出してくる事が多い。) ジャブストレート(PP)後の対策 ガードされて6F不利、ノーマルヒットしても3F不利だが派生があるため強気に来る事が多い。 主な派生は ダブルパンチミドルスマッシュ(PP6P)中段 ジャブダブルストレート(PP8P)特殊上段 コンボバックナックルスピン(PP4PK)上段全回転、技後背向け ダブルパンチロースピンキック(PP2K)下段、腹側半回転 さらにこの派生を脅しにした ダッシュ投げ、避けキャン投げ(打撃)。 ダブルパンチミドルスマッシュはミドルスマッシュと同じ対応でよい。 ジャブダブルストレートは開幕の脅しで使われる事が多い。 コンボバックナックルスピンはガードしてしまうと3フレ有利な状態で 背向けからのブラインドバックナックルとターンロースピンキックの2択を受ける。 ジャブストレートバックナックル(PP4P)も上段なのでしゃがんで馬歩などで反撃。 ダブルパンチロースピンキックは馬歩が入らないので注意。 背側避け抜け、背側避けキャンガード、外門頂肘(214P+K)、投げ、などで対応。 その他諸々 スマッシュアッパーガード後は3F有利。 下P(AREとしても)を打つことが多いのでしゃがBD馬歩が避け対策にもなって強い。 逆2択などで使われるハイアングルアッパーキックはガード後上歩。 中距離で多用されるスピンヒールソードはガード後6F有利。 スラントバックナックルはノーマルヒットしてもこちらが3F有利。 スラントロースピンキックは揚炮、崩撃、馬歩、白虎等なんでも確定。 パクサオナックルをくらったらガード投げ抜け可能。 ライトニングバックナックル(43PPP)→大ダウン後はディレイ中段起き蹴りでの反撃確定。 ジャッキーは重めなので裡門カウンター平行→斧刃が不安定。(生Kで) 相変わらず中間距離は捜下崩捶が強い。 受け身攻め 全回転のミドルスピンキックで避け抜けがつぶされる。 ミドルスピンキックはガード後上歩。 レバー前入れKは腹側半回転でガード後は2F不利。 その後エルボーにつないでくることが多い。(Pも下Pも潰される) 起き攻め SSで起き蹴りをすかされないように。 投げ抜け 投げ抜けはニーストライク(後ろ)サディステイックハンギングニー(斜め前)が基本。 壁を背にしたら、威力が上がる前も。